ハードウェアスタンピング部品は、実際には多くのプロセスを経る必要があります。一般的に、最初に部品の形状とサイズを作成するだけで、完了するにはいくつかの加工工学が必要です。次に、ハードウェアスタンピング部品の製造原理を見てみましょう。
ハードウェアスタンピング部品の製造原理:
1、精密原則:深絞り部品の工程数は材料性質、深絞り高さ、深絞り階段数及び深絞り直径、材料厚さなどと関係がある。
2、絶妙な原則:ハードウェアスタンピング部品の断面品質と標準精度の要件が高い場合は、ブランキングプロセスの後にトリミングプロセスを追加するか、ファインブランキングプロセスを直接選択することを検討できます。
3.原則:単純な形状のワークピースを打ち抜く場合は、単一のプロセスモールドを選択して終了できます。一方、乱雑な形状のワークピースを打ち抜く場合は、モールドの構造または強度が制限されているため、テーブルはいくつかの部分に分配する必要があります。打ち抜くには、複数のハードウェアスタンピングプロセスを選択する必要があります。
4、細かい原則:曲げ部品の工程数は主にその構造形状の乱雑さに依存し、曲げ角度の数と曲げ方向によって決まる。
5、精品の原則:細かい金物プレス部品の品質を保証するために、時には工程数が必要になる。例えば、曲げ部品の付加的な技術穴の打ち抜き、成形技術における変形の増加は穴の打ち抜きを軽減して変形領域を移転するなど、細かい、精巧な精品の程度を保証する。
上記は、当社がハードウェアスタンピング部品の製造原理を説明し、スタンピング部品の製造原理を理解し、適格なスタンピング部品を製造し、より多くの顧客のサポートと信頼を獲得するためのものです。他のスタンピング部品の問題については、引き続きご注意ください。私たちは時々あなたに説明します。