도면 부분의 중간 부분에 약간의 깊은 돌기를 뚫어야 할 때, 빈칸 외부에서 재료를 얻는 것이 불가능하고 공작물이 부분적으로 부러지는 경우가 많습니다. 이때 국소 돌출 변형 부위의 적절한 위치에 공정 절개 또는 공정 구멍을 뚫어 파열 부위를 내부에서 재료로 보상할 수 있도록 고려할 수 있으며, 공정 절개는 두 가지 처리 방법을 가질 수 있습니다. 1. 블랭킹 중 펀칭 이 방법은 깊이가 얕은 공작물의 국소 형성에 사용됩니다. 2. 딥 드로잉 중에 하드웨어 드로잉 부품을 잘라냅니다. 이것은 더 일반적으로 사용되는 방법입니다. 공정에서 공정 구멍을 절단할 때 찢어지는 공정 방식인 경우가 많으며 소재가 완전히 분리되지 않습니다. 절개 폐기물은 트리밍 과정에서 사용할 수 있습니다. 절단, 이런 종류의 폐기물은 한 번에 스탬핑 방법에서 제거하기가 더 어렵기 때문에 후속 공정을 늘려야 달성할 수 있습니다.