กฎทั่วไปของถนนมีด
เปิดหยาบ: ภายใต้ภาระสูงสุดของเครื่องมือเครื่องสถานการณ์ส่วนใหญ่ควรเลือกมีดที่มีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ปริมาณการป้อนข้อมูลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ป้อนให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในกรณีของมีดเล่มเดียวกันการให้อาหารเป็นสัดส่วนผกผันกับป ริมาณการป้อน โดยทั่วไปภาระของเครื่องมือไม่ใช่ปัญหาหลักการของการเลือกเครื่องมือส่วนใหญ่พิจารณาจากมุมสองมิติของผลิตภัณฑ์และส่วนโค้งสามมิติมีขนาดเล็กเกินไป หลังจากเลือกมีดแล้วให้ตั้งความยาวของมีด หลักการคือความยาวของมีดมากกว่าความลึกของการประมวลผลและชิ้น งานขนาดใหญ่ต้องพิจารณาว่ามีการแทรกแซงของคอลเล็ตหรือไม่
เครื่องตัดแสง: วัตถุประสงค์ของเครื่องตัดแสงคือเพื่อให้บรรลุความต้องการในการประมวลผลเพื่อตอบสนองพื้นผิวของชิ้นงานและสำรองค่าเผื่อที่เหมาะสม ในทำนองเดียวกัน Light Knife เลือกมีดที่มีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เนื่องจากมีดละเอี ยดต้องใช้เวลานานโดยมีฟีดที่เหมาะสมที่สุดและฟีด ฟีดด้านข้างที่ใหญ่ขึ้นและเร็วขึ้นภายใต้ฟีดเดียวกันปริมาณของฟีดพื้นผิวจะเชื่อมโยงกับพื้นผิวหลังการประมวลผลขนาดของฟีดเกี่ยวข้องกับรูปร่างภายนอกของพื้นผิวโดยไม่ต้องทำร้ายใบหน้าปล่อยให้ค่าเผื่อน้อยที่สุดด้วย มีดที่ใหญ่ที่สุดความเร็วที่เร็วที่สุดการให้อาหารที่เหมาะสม
วิธีการติดตั้งคลิป
1, คลิปยึดทั้งหมดมีความยาวขวางและแนวตั้งสั้น
2, แคลมป์ติดตั้ง: ความสูงของแคลมป์ติดตั้งไม่ควรต่ำกว่า 10 มม. ในการประมวลผลชิ้นงานต้องระบุความสูงของแคลมป์ติดตั้งและความสูงของการประมวลผล ความสูงของการประมวลผลควรสูงกว่าเครื่องบินหนีบประมาณ 5 มม. โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรับประกันความมั่นคงในขณะที่ไม่ทำร้ายหนีบ ชนิดของคลิปยึดนี้เป็นคลิปยึดทั่วไป ความสูงของคลิปยึดยังเกี่ยวข้องกับขนาดของชิ้นงาน ยิ่งชิ้นงานมีขนาดใหญ่เท่าใด ความสูงของคลิปยึดก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย
3. คลิปหนีบยึด: คลิปหนีบมีรหัสรหัสบนโต๊ะทำงานและชิ้นงานถูกล็อคด้วยสกรูบนแผ่นเฝือก ชนิดของคลิปหนีบนี้เหมาะสำหรับชิ้นงานที่มีความสูงของคลิปไม่เพียงพอและกำลังการประมวลผลขนาดใหญ่ โดยทั่วไปชิ้นงานขนาดกลางและขนาดใหญ่ผลที่ได้ค่อนข้างดี
4, หลาเหล็กยึด: เมื่อชิ้นงานมีขนาดใหญ่และความสูงของตัวยึดไม่เพียงพอและไม่ได้รับอนุญาตให้ล็อคลวดด้านล่างให้ใช้รหัสเหล็กยึด คลิปยึดชนิดนี้ต้องการคลิปยึดรอง หลาสี่มุมก่อนและแปรรูปส่วนอื่น ๆ จากนั้นหลาสี่ด้านและแปรรูปสี่มุม เมื่อโหลดคลิปที่สองอย่าปล่อยให้ชิ้นงา นหลวมหลาก่อนแล้วค่อยหลวม นอกจากนี้ยังสามารถหลาทั้งสองด้านก่อนและประมวลผลอีกด้านหนึ่ง
5, คลิปยึดสำหรับเครื่องตัด: เส้นผ่าศูนย์กลางมากกว่า 10 มม. ความยาวของคลิปยึดไม่น้อยกว่า 30 มม. เส้นผ่าศูนย์กลางต่ำกว่า 10 มม. ความยาวของคลิปยึดไม่น้อยกว่า 20 มม. คลิปยึดของมีดต้องแน่นป้องกันมีดกระแทกกับการแทรกโดยตรงของชิ้นงาน
การจำแนกประเภทของเครื่องมือและขอบเขตของการประยุกต์ใช้
1. แบ่งตามวัสดุ:
●มีดเหล็กสีขาว: สวมใส่ง่ายสำหรับทองแดงชายและวัสดุเหล็กขนาดเล็กเปิดหนา
●มีดเหล็กทังสเตน: ใช้สำหรับล้างมุม (โดยเฉพาะวัสดุเหล็ก) และมีดแสง
●มีดโลหะผสม: คล้ายกับมีดเหล็กทังสเตน
●มีดสีม่วง สำหรับการตัดความเร็วสูงไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสวมใส่
2 แบ่งตามหัวตัด:
●มีดแบน: ใช้สำหรับพื้นผิวเรียบและด้านข้างของร่างกายตรงมุมเครื่องบินที่ชัดเจน
●มีดบอล: ใช้สำหรับพื้นผิวโค้งต่างๆกลางแสงมีดแสง
●มีด Bullnose (มีด้านเดียวทวิภาคีและห้าขอบ): สำหรับวัสดุเหล็กหนาเปิด (R0.8, R0.3, R0.5, R0.4)
●มีดหนังหยาบ: สำหรับการเปิดหยาบให้ความสนใจกับการเก็บรักษาค่าเผื่อ (0.3)
3 โดยแถบมีด:
●มีดบาร์ตรง: มีดบาร์ตรงเหมาะสำหรับทุกโอกาส
●มีดเอียง: แต่ไม่ใช้กับใบหน้าตรงและความลาดเอียงน้อยกว่าความเอียงของเสา
4 แบ่งตามขอบตัด:
สองคมสามคมและสี่คมยิ่งนับคมมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น แต่ยิ่งทำงานมากเท่าไหร่ความเร็วในการหมุนและฟีดจะถูกปรับตามไปด้วยจำนวนขอบจะยาวนาน
5, ความแตกต่างระหว่างมีดลูกและมีดแสงบิน:
มีดบอล: ไม้บรรทัดเว้าน้อยกว่าไม้บรรทัดบอลเมื่อไม้บรรทัดแบนน้อยกว่าลูก R แสงน้อยกว่า (ไม่มีมุมที่ชัดเจน)
มีดบิน: ข้อดีคือสามารถล้างมุมด้านล่างได้ เพื่อนตัวเล็ก ๆ ที่ชอบเครื่องจักรสามารถให้ความสนใจกับ WeChat เชิงกลที่ใช้งานง่าย การเปรียบเทียบพารามิเตอร์เดียวกัน: V = R * ความเร็วในการหมุนของโอเมก้าเร็วมาก (มีดบิน) สิ่งที่สว่างขึ้นโดยแรงมีดบินส่วนใหญ่จะใช้ในรูปร่างสูงเท่ากันบางครั้งไม่จำเป็นต้องมีแสงกลางด้วยมีดบิน ข้อเสียคือขนาดเว้าและไม้บรรทัดเครื่องบินน้อยกว่าเส้นผ่านศูนย์กลางของมีดบิน
ปัญหาการกำหนดจำนวนภาพวาด
1 โดยไม่ต้องพื้นผิวการประมวลผลสำเร็จรูปเครื่องบินในสี่ด้านศูนย์ไปยังจุดกำเนิดด้านบนหันหน้าไปทางศูนย์พื้นผิวด้านบนไม่ปกติ (ทองแดงชาย) ออกจากค่าเผื่อ 0.1 นั่นคือเมื่อแตะจริงกับ 0 (z) ภาพต่ำ 0.1
2 เมื่อมีพื้นผิวการประมวลผลสำเร็จรูปเพื่อให้ภาพพร้อมหันหน้าไปทาง 0 (z) ในส่วนพลังงานเครื่องบินจะแบ่งมิฉะนั้นในด้านสำเร็จรูปแตะ (ด้านเดียว) พื้นผิวการประมวลผลจะต้องตรวจสอบความสูงที่แท้จริงความกว้างความยาวและความแตกต่างของภาพวาดตามวัสดุที่เกิดขึ้นจริงในการเขียนโปรแกรม โดยทั่วไปการประมวลผลเป็นขนาดในภาพวาดก่อนแล้วการประมวลผลรูปร่างในภาพวาด
3 เมื่อต้องการประมวลผลหลายตำแหน่งตำแหน่งแรก (บิตมาตรฐาน) ต้องใส่ฆ้องอ้างอิงของตำแหน่งอื่น ๆ ให้ดีความยาวความกว้างและความสูงต้องฆ้อง มาตรฐานการประมวลผลครั้งต่อไปทั้งหมดจะต้องมีใบหน้าที่ผ่านการประมวลผลข้างต้น
4, การวางตำแหน่งของเม็ดมีด: ใส่ภายในโดยรวมวางด้านล่างเพื่อความสูงบางอย่างแล้วภาพวาดยังเพิ่มความสูงนี้เครื่องบินแบ่งออกเป็นโดยรวมความสูงจะถูกล็อคด้วยลวดด้านล่างของภาพ สี่เหลี่ยมจัตุรัสบวกสามารถแบ่งได้โดยตรง หยาบ ๆ หน่อย ๆ ที่มีอยู่ในโปรไฟล์สูงสุด ตัดที่หนีบแล ะแยกไปตามที่หนีบตำแหน่งสัมพัทธ์ของแผนภาพแทรกและที่หนีบจะถูกกำหนดจากนั้นวางจุดเริ่มต้นของการวาดภาพที่จุดกึ่งกลางของที่หนีบ
เลือกเส้นทางมีดแบบหนา
1. การขุดร่องบนพื้นผิวโค้ง
●กุญแจสำคัญคือการเลือกช่วงและการเลือกหน้า
พื้นที่ของการตัดเฉือนถนนมีดคือ: ใช้พื้นผิวที่เลือกในช่วงที่เลือกเป็นพื้นผิวสิ้นสุดจากจุดสูงสุดจนถึงจุดต่ําสุดทุกที่ที่เครื่องมือสามารถลงได้เป็นหลักการ พื้นผิวที่เลือกจะดีที่สุด แต่ขอบเขตสามารถเป็นพื้นที่ที่ต้องแปรรูปเท่านั้น ระยะห่างที่ขยายน้อยกว่าครึ่ง หนึ่งของเส้นผ่าศูนย์กลางมีดที่ไม่มีใบหน้า เนื่องจากด้านอื่น ๆ มีค่าเผื่อเพียงพอจึงป้องกันโดยอัตโนมัติ ทางที่ดีควรขยายเส้นต่ำสุด เพราะต่ำสุดมีฆ้อง R ไม่ถึง
●การเลือกมีด: เช่นเครื่องตัดไม่สามารถป้อนเกลียวหรือเอียงลงในมีดหรือพื้นที่ที่ไม่สามารถประมวลผลไม่สามารถเข้าสู่การปิดผนึกพื้นที่ของมีดปล่อยให้เปิดหนาครั้งที่สอง
●ก่อนมีดแสงให้แน่ใจว่าได้เปิดพื้นที่หยาบที่ไม่ได้เปิดทั้งหมดโดยเฉพาะมุมเล็ก ๆ ซึ่งรวมถึงมุมสองมิติมุมสามมิติและพื้นที่ที่ปิดผนึกมิฉะนั้นมีดจะถูกทำลาย เพื่อนตัวเล็ก ๆ ที่ชอบเครื่องจักรสามารถให้ความสนใจกับ WeChat เชิงกลที่ใช้งานง่าย รองเปิดหนา: โดยทั่วไปใช้ขุดร่ องสามมิติเพื่อเลือกช่วงมีดแบนสามารถใช้ระนาบในการขุดร่องและถนนมีดโปรไฟล์ โดยไม่ทำร้ายด้านอื่น ๆ ศูนย์กลางของมีดไปยังขอบเขตที่เลือกโดยทั่วไปจะไม่ปรับปรุงขอบเขตที่มีมุมสองทิศทางอย่างรวดเร็วขึ้นอยู่กับสถานการณ์มีดเกลียวมุม 1.5 องศาสูง 1 เมื่อรูปร่างของช่องขุดเป ็นแถบไม่สามารถสกรูลงมีดใช้เส้นทแยงมุมเพื่อป้อนมีดโดยทั่วไปเปิดกรองโดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นผิวโค้งเปิดหนาเครื่องบินป้อนมีดไม่ควรต่ำเพื่อหลีกเลี่ยงการชนมีดความสูงด้านความปลอดภัยไม่ควรต่ำ
●การคืนมีด: โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องคืนมีดสัมพัทธ์โดยใช้การคืนมีดสัมพัทธ์เมื่อไม่มีเกาะแล้วใช้มีดสัมพัทธ์
2. การขุดร่องในระนาบ
กัดทุกชนิดของเครื่องบินเว้าและร่องแบนเมื่อกัดชิ้นส่วนของเครื่องบินชนิดเปิดแล้วจำเป็นต้องกำหนดขอบเขตหลักการสามารถเข้ามีด (มากกว่าหนึ่งเส้นผ่าศูนย์กลางเครื่องมือ) เปิดนอกมากกว่าครึ่งเส้นผ่าศูนย์กลางเครื่องมือปิดปริมณฑล
3 รูปร่าง
เมื่อเครื่องบินที่เลือกเหมาะสำหรับการแบ่งชั้นของรูปร่างให้ใช้มีดยกชั้นของรูปร่าง (รูปทรงแบน) เมื่อจุดยกมีดและจุดมีดด้านล่างเล็กน้อยไม่จำเป็นต้องยกมีด z เครื่องบินยกโดยทั่วไปพยายามที่จะไม่ใช้ความสูงสัมพัทธ์ ทิศทางการชดเชยการชดเชยโดยทั่วไปการชดเชยการชดเชยด้านขวา (ชุนมีด)
4, การตั้งค่าถนนมีดสำหรับการแก้ไขทางกล
หมายเลขซ่อมคือ 21 เปลี่ยนคอมพิวเตอร์ซ่อมเครื่องจักรซ่อม ป้อนมีดเป็นแนวตั้ง สถานที่ที่มีดไม่สามารถผ่านได้จะเปลี่ยน R โดยไม่ทิ้งค่าเผื่อ
5, รูปร่างสูงเท่ากัน
เหมาะสำหรับการเดินพื้นผิวแบบปิด พื้นผิวแบบเปิดถ้าเป็นสี่รอบให้ปิดผนึกพื้นผิวรายการ ถ้าเป็นสี่รอบหรือไม่ใช่สี่รอบให้เลือกช่วงและความสูง (โค้งบางอย่างเพื่อเปิดหยาบ) ใช้ในกรณีที่เปิดหนา: ระยะห่างในการประมวลผลในเครื่องบินใด ๆ น้อยกว่าเส้นผ่าศูนย์กลางเครื่องมือหากเส้นผ่าศูนย์กลางเครื่องมือมีขนาดใหญ่กว่าหนึ่งใบมีดหรือรูปทรงสูงเท่ากันสองครั้ง
6, เส้นโค้งไหล
ด้วยความสม่ำเสมอที่ดีที่สุดกับความเปราะแห้งเหมาะสำหรับมีดแสงหลายครั้งสามารถแทนที่รูปร่างสูงเช่น
7 ถนนมีดรังสี
เหมาะสำหรับกรณีที่มีรูขนาดใหญ่ตรงกลาง (ใช้น้อย) ข้อควรระวัง: มีดกระสุนมีดไม่คมมีดยาวเกินไปเมื่อชิ้นงานลึกเกินไปต้องล้อมรอบไม่ให้เดินขึ้นและลง ใบหน้าทั้งสองด้านของมุมคมในชิ้นงานจะต้องแบ่งออกเป็นสองทางมีด อย่าข้ามขอบของมีดแสงจะดีกว่าที่จะยืดออก (ใช้ส่วนโค้งเข้าและออกมีด)
มุมใส
1. มุมที่ชัดเจนที่นี่เป็นมุมที่ตายแล้วในสองมิติซึ่งเป็นส่วนที่กระบวนการก่อนหน้านี้ยังไม่ได้มาถึง เช่นสถานที่ที่มีดแสงต้องเดินควรล้างมุมก่อนแล้วจึงใช้มีด มุมที่เล็กและลึกเกินไปสามารถแบ่งออกเป็นหลายมีดเพื่อล้าง อย่าใช้มีดขนาดเล็กเพื่อล้างสถานที่มากเกินไป
2, ล้างมุมสามมิติ: เปิดช่องเล็ก ๆ บางมุมสามมิติ
3 ง่ายต่อการทำลายมีดให้แน่ใจว่าได้พิจารณาเช่นมีดปรับยาวเกินไปปริมาณการประมวลผลมากเกินไป (ส่วนใหญ่เป็นทิศทาง z ทิศทางความลึก) สถานการณ์
4, ถนนมีด: ใช้รูปทรงสองมิติเดินไปเฉพาะมุมเล็ก ๆ (R0.8) และมุมระนาบสองมิติ ด้วยถนนมีดขนาน ด้วยรูปร่างที่เท่าเทียมกัน มีพื้นผิวโค้งที่มีดไม่สามารถไปได้และมุมตายที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ต้องปิดผนึกมีดก่อนและสุดท้ายก็ชัดเจนมุม ช่องว่างเล็ก ๆ บนพื้นผิวขนาดใหญ่มักจะถูกปิดผนึกก่อน
แสงกลาง
1, แสงกลาง: เป็นวัสดุเหล็กของพื้นผิวโค้งที่มีความสามารถพิเศษแสงกลาง
2. หลักการ: ค่าเผื่อระหว่างชั้นและชั้นมีมากขึ้นเมื่อมีดขนาดใหญ่เปิดหนาเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นเมื่อมีดแสง
3, คุณสมบัติ: ล้างอย่างรวดเร็ว, มีดบินขนาดใหญ่ก็โอเค, ฟีดขนาดใหญ่, ระยะห่างขนาดใหญ่; ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับคุณภาพพื้นผิว ชิ้นงานที่มีระนาบไม่จำเป็นต้องมีแสง ชิ้นงานที่มีรูปร่างสูงเท่ากันไม่ใช้แสงกลาง เมื่อรูปร่างสูงเปิดหยาบสามารถใส่สองกระบวนการเข้าด้วยกันได้โดยละเอียดเล็กน้อยซึ่งหมายถึงระยะห่างระหว่างค่าเผื่อพื้นผิวและชั้น จำเป็นต้องใช้ แสงกลางหรือไม่มีอีกปัจจัยสำคัญคือวัสดุของการทำงานวัสดุที่แข็งขึ้นแล้วพิจารณาแสงกลาง ทิศทางการประมวลผลของแสงกลางและการเปิดความหนาของมีดแสงที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับสิ่งที่ประมวลผลเช่นนี้จะมีผลดีและสม่ำเสมอ
มีดแสง
มีดแสงเพื่อให้บรรลุความหลากหลายของผลิตภัณฑ์และความต้องการประกอบแม่พิมพ์ดังนั้นควรระมัดระวังมากตามความต้องการที่แตกต่างกันให้การตั้งค่าเส้นทางมีดที่แตกต่างกันและการตั้งค่าพารามิเตอร์
1, ความสูงของมีดที่ต่ำกว่าและความสูงสุดท้ายของมีดปรับแสงเปลี่ยนเป็น 0, การออกแบบความอดทนภายใน 1 เส้นลวดไม่จำเป็นต้องกรอง (ชิ้นงานที่มีความอดทนน้อยกว่าความคลาดเคลื่อนจะมีผลต่อรูปแบบภายนอก)
2, แม่พิมพ์ด้านหน้าและพื้นผิวแยกเพื่อให้ได้ผิวที่ดีที่สุด, แม่พิมพ์ด้านหลังสามารถเป็นรอง, อื่น ๆ ที่ไม่ให้ความร่วมมือและหลีกเลี่ยงตำแหน่งสามารถหยาบ
3, การออกแบบเส้นทางมีดจะถูกกำหนดโดยปัจจัยต่อไปนี้:
●โปรไฟล์เฉพาะ (เช่นพื้นผิวเรียบและด้านอื่น ๆ ) พื้นผิวสูงชันและพื้นผิวแบน
●ไม่ว่าจะเป็นมุมคมระหว่างสองด้าน (แยกมุมคม)
●ทั้งสองส่วนจะขอแตกต่างกัน (ค่าเผื่อต้องการหรือไม่, เท่าไหร่ของค่าเผื่อ, ความต้องการที่แตกต่างกันสำหรับการเสร็จสิ้น)
●ปัญหาพื้นผิวการป้องกันในเครื่องมือแสงเป็นปัญหาใหญ่สำหรับพื้นผิวที่ผ่านการประมวลผลแล้วต้องได้รับการปกป้องจากข้อผิดพลาดในการประมวลผลล่วงหน้าตามข้อกำหนดของพื้นผิวการป้องกัน การป้องกันช่วง, การป้องกัน 0 ของข้อผิดพลาดโดยไม่คำนึงถึง, ช่วงความสูงและช่วงเครื่องบิน; การป้องกันใบหน้า
●ปัญหาการยืดของเส้นทางมีดในมีดแสงจะดีกว่าที่จะทำมีดโค้งและถอยหลังเมื่อถนนมีดถูกประมวลผลไปที่ขอบมิฉะนั้นพื้นผิวจะขยายออกไปเล็กน้อย
●ปัญหามีดยกในมีดแสง เสียเวลายกมีด จึงพยายามหลีกเลี่ยงการยกมีด
วิธีที่ 1: การตั้งค่าช่องว่างของมีด (รอยบากขนาดเล็ก)
วิธีที่ 2: ปกปิดผนึกที่มีดยก (ช่องว่างขนาดเล็ก)
วิธีที่ 3: หลีกเลี่ยงช่องว่าง (บริเวณช่องว่างขนาดใหญ่)
วิธีที่ 4: ขยายความสูงเท่ากันเมื่อโปรไฟล์สูงเท่ากัน
●ปัญหาในการป้อนมีดด้วยมีดแสงแรกต้องเข้ามาจากด้านนอกของชิ้นงานหลีกเลี่ยงการสั่นสะเทือนและการบาดเจ็บของชิ้นงาน มีดแสงทั้งหมดต้องตั้งค่ามีด
●ปัญหาการสึกหรอของเครื่องมือ: เมื่อชิ้นงานมีขนาดใหญ่คุณต้องใช้มีดหลายแบบเพื่อให้ชิ้นงานเดียวกันเสร็จสมบูรณ์
